…但于新手而言,力量以及身体强度是不是有些超标了。”
——姓名:林奇职业:法师天赋(无属性上限限制):腐坏躯壳、(略)特殊:死神权柄生命:10专注:10耐力:10力量:10(+10)灵巧:10智力:0(锁定)——增益:力量属性翻倍,使用魔法无视智力属性限制信仰:10好运:10“……”一眼扫过属性面板,林奇不禁有些沉默。
“智力为零……这特么算哪门子的法师啊!”
智力清零转化的正面增益属于长远化近战大爹发育路线,力量加点越多,收益便会越高,但现在林奇属实笑不出来。
那什么狗屁恶魔劫掠玩家系统面板,劫掠成功了,但又没有完全成功?
“这他娘的,给我加载的,不会是个半成品模板吧?”
……“智力=0”这个属性值明晃晃摆在那,看着太特么操蛋了。
智力为纯粹魔法加成,信仰则为祷告加成。
专注值影响蓝量,除了好运,剩下几项全都与身体素质挂钩,属于多维属性,分为占比主要和次要。
比如,加点耐力提升负重、物理防御力、韧性值占比40%,生命、力量、灵巧各占20%。
生命基础提升血量的同时,与元素抗性挂钩,提升占比40%……智力增益里说的‘使用魔法无视智力属性限制’,乍一听,强得可怕,可重新翻译一下,这句话的意思是——可以使用魔法,但无法享受智力增益与补正,即加成。
没有智力加成,魔法伤害天差地别,这玩个锤子啊!
往好处想吧,也是有好处的,要么不用魔法,要么就起手超位,前提是得有外置蓝条。
智力锁死,高贵的法爷多半是当不成了,好在等级提升至100级之后,可重新分配属性点以及更改基础职业。
当然,这是有条件的,需要使用名为生命泪滴的超稀有材料。
哪有生命泪滴,没人知道。
……来不