>但他决定先专注于系统任务——开发一款商业化游戏并获得1000元收入。
"《幻境迷城》规模太大,一个月内完不成..."萧晨翻看着笔记本上的游戏构思,"需要一个体量适中但有付费点的项目。
"突然,他灵光一现——前世曾经火爆一时的《合成大西瓜》!
这种休闲合成游戏开发周期短,加入内购道具和皮肤系统就能创造收入。
说干就干,萧晨立刻开始设计文档。
得益于系统赋予的编程和设计能力,开发进度远超预期。
三天后,游戏原型己经完成,画面则运用了新获得的美术灵感,比前世的版本更加精美。
"需要给这个版本增加特色..."萧晨思索着。
突然,他想起了系统奖励的"游戏设计灵感+1"。
闭上眼睛,让创意自由流动,一个创新的"季节系统"浮现在脑海——游戏背景会随现实季节变化,每个季节有专属水果和特效。
"太棒了!
"萧晨兴奋地敲击键盘,将这个点子实现出来。
同时,他设计了几个付费点:特殊皮肤、去广告、以及限时加倍收益道具——这些都是前世验证过的盈利模式。
开发如火如荼地进行着,萧晨几乎足不出户。
林浩几次想打探他的进展,都被婉拒了。
首到一周后,一封匿名邮件打破了平静。
邮件标题是《小心你的背后》,内容只有一句话:"游创空间不会轻易放过拒绝他们的开发者。
"附件是一份内部聊天截图,陈明在与某人的对话中写道:"那个大学生太不识相,等他的新游戏上线,让技术部做点小动作。
"萧晨握紧鼠标。
商业竞争这么早就开始了吗?
他必须提前准备对策。
次日,萧晨前往极光游戏的开发者见面会。
公司位于创业园区的一栋现