中的盾牌和消防斧挥感觉也轻不少。
等级的提升居然不是加点,而是全方面提升?
没时间去研究自己的感受和新出来的技能点。
第三只lv1回收者的机械臂上的尖刀,刺来,秦镇举起盾牌格挡。
"砰!
"这次回收者反而被冲击力击退了一步。
他眼睛一亮,猛地向前,疯狂的挥舞着斧头。
经验值+10五具残骸堆在楼梯间,冒着电火花的机械眼还在断续闪烁。
秦镇甩掉斧刃上粘稠的不明液体。
见此秦镇捡起战利品后,靠在楼梯间休息,查看着自己的收货。
五只回收者,刚刚一共爆了矿泉水*3,面包*2,加上新手宝箱内的面包和水,此时秦镇手上,不算武器装备,矿泉水*6,面包*5,破碎的核心*5。
秦镇放下右手斧头,左手盾牌紧握,保持警惕。
没有吝啬水,冲洗了一下受伤的位置,不过因为有盾牌,又是有备而来,这次他只有一两处轻微的擦伤,稍微用水清理了一下,就没有管它了。
技能:无(拥有技能点:1)“噗!”
秦镇一口水没来得及咽下去,喷了出去。
可他拥有技能点,但是没有技能呀。
是否消耗技能点?
一条信息出现。
秦镇大喜,消耗一个技能点,系统就能够根据个人创造合适的技能。
不错不错!
是根据个人表现:攻击(契合度:90%),速度(50%“,防御(10%),神秘(1%),混合(0.01%)...请选择方向“攻击。”
获得技能:重击LV1(白)重击LV1效果(主动):消耗部分体力,下一次攻击造成150%物理伤害,并附带"破甲"效果(无视目标10%防御),若成功击杀目标,立即重置冷却时间(冷却1分钟)(02)技能伤害虽然没有秦镇想象的那